🏆 Leanpub ベストセラー1位

Manifest Android Interview
日本語版

本書はAndroidとJetpack Composeを深く掘り下げ、Androidの基礎を強化し、内部構造を探求し、技術面接で成功したいエンジニアのために設計された包括的な開発書籍です。

Android Framework、UIアーキテクチャ、Jetpackライブラリ、ビジネスロジックをエンドツーエンドでカバー。Jetpack Composeの基礎からランタイム動作、内部メカニズム、モダンUIパターンまで徹底解説します。

Android面接の準備、Jetpack Compose内部構造の習得、またはAndroid開発の深い理解を目指す方に、本書はキャリアアップへの完全なロードマップとなります。

521
ページ
108
面接質問
162
実践問題
50+
Pro Tips
📚 累計販売部数 2,200+ 部突破!
⭐ 読者満足度 99.9%

なぜこの本が選ばれるのか

日本のAndroid開発者に支持される6つの理由

🎯

実践的な面接対策

実際の技術面接で聞かれる質問を108問厳選。回答例と詳細な解説付き。

🔍

内部構造を徹底解説

Jetpack Composeの内部動作やAndroid Frameworkの仕組みを深く理解できます。

💡

50+ Pro Tips

現場で役立つ実践的なTipsを50以上収録。面接官を唸らせる知識が身につきます。

🇯🇵

完全日本語対応

ネイティブレベルの日本語翻訳で、技術的な内容もスムーズに理解できます。

🏆

GDE著者による執筆

Google Developer Expert (Android/Kotlin/Firebase) による信頼性の高いコンテンツ。

📱

最新技術をカバー

Jetpack Compose、Material 3、最新のベストプラクティスまで網羅しています。

Jaewoong Eum (skydoves)

RevenueCat シニアデベロッパーアドボケイト&エンジニア

Jaewoong Eum

Jaewoong Eum(skydoves)は、Android、Kotlin、FirebaseのGoogle Developer Expert(GDE)です。80以上のオープンソースライブラリやプロジェクトを作成し、世界中の開発者によって年間1,500万回以上ダウンロードされています。また、Android・Kotlin開発に関するトピックを共有・学習・議論するサブスクリプションベースのリポジトリDove Letterの創設者でもあります。

技術的なソリューション、オープンソースへの貢献、技術コンテンツを通じて世界をより良い場所にし、ポジティブな影響を与えるというミッションのもと、本書はこの旅の新しいエキサイティングな章となると信じています。これまで支えてくださった開発者コミュニティ、友人、家族に心から感謝を申し上げます。

学習は継続的な道であり、乗り越えるすべての課題があなたを技術のマスターに近づけます。次の技術面接の準備をしている方も、開発者としてのレベルアップを目指している方も、実装を超えて「なぜ」を理解し、異なるパターンやトレードオフを探求し、好奇心と情熱を持って学び続けることをお勧めします。

いつものように、ハッピーコーディング、そしてあなたのAndroidの旅に幸運を!

成功に必要なすべてを網羅

包括的なカバレッジでAndroid開発をマスターし、技術面接を突破しましょう

📖

詳細な解説付き面接質問

各質問には、概念の「何」と「なぜ」を明確にするステップバイステップの説明が含まれており、表面的な知識を超えた深い理解を構築できます。答えを暗記するだけでなく、その背後にある理由を理解できます。

💡

Pro Tips for Mastery

基本的な面接準備を超える50以上の高度な「Pro Tips」セクション。内部API実装を明らかにし、実際の経験からの洞察を共有し、表面下で物事が実際にどのように機能するかを説明し、技術的な議論で優位に立てます。

🎯

実践的な質問

実際の面接シナリオをシミュレートするために設計された162のフォローアップ「実践問題」。これらの質問は独立した探求と批判的思考を促し、技術面接の予測不可能な性質に備えるのに役立ちます。

📚

追加リソースと参考文献

各トピックには、さらなる学習のための厳選されたリファレンス、複雑な内部構造を説明する平易な脚注、公式ドキュメントやコミュニティリソースへのリンクが含まれており、高度な概念をあらゆるレベルの開発者がアクセスできるようにしています。

中身をご覧ください

明確な説明と実践的な例を含む高品質なコンテンツ

書籍コンテンツプレビュー - 面接質問
書籍コンテンツプレビュー - Compose解説
書籍コンテンツプレビュー - Pro Tips

面接質問

Android FrameworkとJetpack Composeの包括的なカバレッジ

第0章

Android面接質問

カテゴリ0 Android Framework
カテゴリ1 Android UI
カテゴリ2 Jetpackライブラリ
カテゴリ3 ビジネスロジック

第1章

Jetpack Compose面接質問

カテゴリ0 Compose基礎
カテゴリ1 Compose Runtime
カテゴリ2 Compose UI

開発者たちの声

"Manifest Android Interviewは、理論を重視した技術面接に挑むAndroid開発者にとって不可欠なガイドです。深い技術的な洞察、実践的な例、そして思慮深い「Pro Tips for Mastery」セクションをシームレスに融合させています。この本の知識は、Android面接を自信を持って乗り越え、成功するための貴重なリソースとなります。"

Manuel Vivo

Manuel Vivo

Staff Android Engineer @ Bumble

Ex Android DevRel @ Google

@manuelvicnt

"この本は、面接準備をしている人や、Androidのスキルを磨きたい人にとって必携です。基礎からComposeランタイムとUIの詳細まで、広範で詳細かつ構造化されたリソースです。特にJetpack Composeの部分は面接準備に非常に役立ちます。"

Simona Milanovic

Simona Milanovic

Senior Android Developer Relations Engineer

@anomiss

"思慮深く作成された質問、洞察に満ちたヒント、明確なコードサンプルに導かれ、Manifest Android InterviewはAndroidのコアコンセプトを強化するだけでなく、ViewModelからViewシステム、Jetpack Composeまで、Androidソフトウェア構築のあらゆる側面を探求する手助けをしてくれます。"

Alejandra Stamato

Alejandra Stamato

Lead Android Engineer @ HubSpot

Ex Android DevRel @ Google

@AleStamato

"Manifest Android Interviewは、基礎の復習、面接準備、ベストプラクティスの再確認に最適です。明確な構造、検索可能な形式、思慮深い質問が、学習とAndroidコアコンセプトの再確認の両方に頼れるリソースとなっています。"

Matt McKenna

Matt McKenna

Senior Android Engineer @ Block

Android GDE

@mattmckenna

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🛡️
安心の返金保証
Leanpubでは45日間の返金保証付き。
内容にご満足いただけない場合は全額返金いたします。

コンテンツ一覧

序文

  • 推薦の声
  • Manuel Vivo (Staff Android Engineer at Bumble)
  • Matt McKenna (Senior Android Engineer at Block)
  • Alejandra Stamato (Lead Android Engineer at HubSpot)
  • Simona Milanovic (Senior Android DevRel Engineer)
  • 本書について
  • 面接を受ける方へ
  • 面接官の方へ
  • スポンサー
  • Stream
  • 問題報告・ディスカッション

0. Android面接質問

カテゴリ0: Android Framework

  • Q) 0. Androidとは何ですか?
  • Q) 1. Intentとは何ですか?
  • Q) 2. Pending Intentの目的は何ですか?
  • Q) 3. SerializableとParcelableの違いは何ですか?
  • Q) 4. Contextとは何ですか?どのような種類がありますか?
  • Q) 5. Applicationクラスとは何ですか?
  • Q) 6. AndroidManifestファイルの目的は何ですか?
  • Q) 7. Activityのライフサイクルを説明してください
  • Q) 8. Fragmentのライフサイクルを説明してください
  • Q) 9. Serviceとは何ですか?
  • Q) 10. BroadcastReceiverとは何ですか?
  • Q) 11. ContentProviderの目的と、アプリ間の安全なデータ共有の仕組みは?
  • Q) 12. 設定変更をどのように処理しますか?
  • Q) 13. Androidのメモリ管理とメモリリークの回避方法は?
  • Q) 14. ANRエラーの主な原因と防止方法は?
  • Q) 15. ディープリンクをどのように処理しますか?
  • Q) 16. タスクとバックスタックとは何ですか?
  • Q) 17. Bundleの目的は何ですか?
  • Q) 18. Activity間やFragment間でデータをどのように渡しますか?
  • Q) 19. 設定変更時にActivityに何が起こりますか?
  • Q) 20. ActivityManagerとは何ですか?
  • Q) 21. SparseArrayを使用する利点は何ですか?
  • Q) 22. ランタイムパーミッションをどのように処理しますか?
  • Q) 23. Looper、Handler、HandlerThreadの役割は何ですか?
  • Q) 24. 例外をどのようにトレースしますか?
  • Q) 25. ビルドバリアントとフレーバーとは何ですか?
  • Q) 26. アクセシビリティをどのように確保しますか?
  • Q) 27. Androidファイルシステムとは何ですか?
  • Q) 28. ART、Dalvik、Dex Compilerとは何ですか?
  • Q) 29. APKファイルとAABファイルの違いは何ですか?
  • Q) 30. R8最適化とは何ですか?
  • Q) 31. アプリケーションサイズをどのように削減しますか?
  • Q) 32. Androidアプリケーションのプロセスとは?OSはどのように管理しますか?

カテゴリ1: Android UI - Views

  • Q) 33. Viewのライフサイクルを説明してください
  • Q) 34. ViewとViewGroupの違いは何ですか?
  • Q) 35. ViewStubを使用したことがありますか?UIパフォーマンスの最適化方法は?
  • Q) 36. カスタムViewをどのように実装しますか?
  • Q) 37. Canvasとは何ですか?どのように活用しますか?
  • Q) 38. Viewシステムにおける無効化(invalidation)とは何ですか?
  • Q) 39. ConstraintLayoutとは何ですか?
  • Q) 40. TextureViewの代わりにSurfaceViewを使用すべき場合は?
  • Q) 41. RecyclerViewは内部でどのように動作しますか?
  • Q) 42. DpとSpの違いは何ですか?
  • Q) 43. 9-patch画像の用途は何ですか?
  • Q) 44. Drawableとは何ですか?UI開発でどのように使用されますか?
  • Q) 45. AndroidのBitmapとは?大きなBitmapを効率的に処理する方法は?
  • Q) 46. アニメーションをどのように実装しますか?
  • Q) 47. Windowとは何ですか?
  • Q) 48. Webページをどのようにレンダリングしますか?

カテゴリ2: Jetpackライブラリ

  • Q) 49. AppCompatライブラリとは何ですか?
  • Q) 50. Material Design Components (MDC)とは何ですか?
  • Q) 51. ViewBindingを使用する利点は何ですか?
  • Q) 52. DataBindingはどのように動作しますか?
  • Q) 53. LiveDataとは何ですか?
  • Q) 54. Jetpack ViewModelとは何ですか?
  • Q) 55. Jetpack Navigationライブラリとは何ですか?
  • Q) 56. Dagger 2とHiltとは何ですか?
  • Q) 57. Jetpack Pagingライブラリとは何ですか?
  • Q) 58. Baseline Profileとは何ですか?

カテゴリ3: ビジネスロジック

  • Q) 59. 長時間実行されるバックグラウンドタスクをどのように管理しますか?
  • Q) 60. JSON形式をオブジェクトにシリアライズする方法は?
  • Q) 61. データを取得するためのネットワークリクエストをどのように処理しますか?
  • Q) 62. 大規模なデータセットを読み込む際にページングシステムが不可欠な理由は?
  • Q) 63. ネットワークから画像を取得してレンダリングする方法は?
  • Q) 64. データをローカルに保存・永続化する方法は?
  • Q) 65. オフラインファースト機能をどのように処理しますか?
  • Q) 66. 初期データ読み込みタスクをどこで起動しますか?LaunchedEffect vs ViewModel.init()

1. Jetpack Compose面接質問

カテゴリ0: Compose基礎

  • Q) 0. Jetpack Composeの構造は何ですか?
  • Q) 1. Composeのフェーズとは何ですか?
  • Q) 2. なぜJetpack Composeは宣言型UIフレームワークなのですか?
  • Q) 3. リコンポジションとは何ですか?いつ発生しますか?パフォーマンスとの関係は?
  • Q) 4. コンポーザブル関数は内部でどのように動作しますか?
  • Q) 5. Jetpack Composeの安定性とは何ですか?パフォーマンスとの関係は?
  • Q) 6. 安定性を改善してComposeパフォーマンスを最適化した経験はありますか?
  • Q) 7. Compositionとは何ですか?どのように作成しますか?
  • Q) 8. XMLベースのプロジェクトをJetpack Composeに移行する戦略は?
  • Q) 9. なぜComposeのパフォーマンスは常にリリースモードでテストすべきですか?
  • Q) 10. Jetpack Composeでよく使われるKotlinイディオムは何ですか?

カテゴリ1: Compose Runtime

  • Q) 11. Stateとは何ですか?管理に使用されるAPIは?
  • Q) 12. State hoistingの利点は何ですか?
  • Q) 13. rememberとrememberSaveableの違いは何ですか?
  • Q) 14. コンポーザブル関数内でコルーチンスコープを安全に作成する方法は?
  • Q) 15. コンポーザブル関数内でサイドエフェクトをどのように処理しますか?
  • Q) 16. rememberUpdatedStateの目的と動作は?
  • Q) 17. produceStateの目的と動作は?
  • Q) 18. snapshotFlowとは何ですか?どのように動作しますか?
  • Q) 19. derivedStateOfの目的は?リコンポジション最適化にどのように役立ちますか?
  • Q) 20. コンポーザブル関数またはCompositionのライフサイクルは?
  • Q) 21. SaveableStateHolderとは何ですか?
  • Q) 22. スナップショットシステムの目的は何ですか?
  • Q) 23. mutableStateListOfとmutableStateMapOfとは何ですか?
  • Q) 24. コンポーザブル関数でKotlinのFlowを安全に収集する方法は?
  • Q) 25. CompositionLocalの役割は何ですか?

カテゴリ2: Compose UI

  • Q) 26. Modifierとは何ですか?
  • Q) 27. Layoutとは何ですか?
  • Q) 28. Boxとは何ですか?
  • Q) 29. ArrangementとAlignmentの違いは何ですか?
  • Q) 30. Painterとは何ですか?
  • Q) 31. ネットワークから画像をどのように読み込みますか?
  • Q) 32. UIジャンクを避けながら数百のアイテムをリストとして効率的にレンダリングする方法は?
  • Q) 33. レイジーリストでページネーションをどのように実装しますか?
  • Q) 34. Canvasとは何ですか?
  • Q) 35. graphicsLayer Modifierを使用したことがありますか?
  • Q) 36. Jetpack Composeでビジュアルアニメーションをどのように実装しますか?
  • Q) 37. 画面間をどのようにナビゲートしますか?
  • Q) 38. プレビューはどのように機能しますか?どのように処理しますか?
  • Q) 39. Compose UIコンポーネントや画面のユニットテストをどのように書きますか?
  • Q) 40. スクリーンショットテストとは何ですか?開発中のUI一貫性をどのように確保しますか?
  • Q) 41. Jetpack Composeでアクセシビリティをどのように確保しますか?

タイムライン&マイルストーン

2025.10.31
2,200部販売達成
2025.10.13
1,800部販売達成
2025.09.11
日本語版出版
2025.08.12
1,500部販売達成
2025.07.26
1,300部販売達成;ウクライナ語版出版
2025.07.22
インドネシア語版出版
2025.07.12
中国語版出版
2025.07.02
v1.6リリース
2025.06.28
1,000部販売達成
2025.06.24
インド版ペーパーバック(Shroff Publishers)出版
2025.06.18
韓国語版出版
2025.06.12
ドイツ語版出版
2025.06.10
スペイン語版出版
2025.06.05
Amazon版(Kindle、ハードカバー、ペーパーバック)出版
2025.06.01
Kotlin Weeklyがニュースレタースポンサーとして参加
2025.05.01
Streamがメジャースポンサーとして参加
2025.04.19
Leanpub1位獲得
2025.04.15
初版出版